需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

18、和交互确保文本尽量使用白色 ,需牢使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色,具体计算公式如上�。和交互需要牢记的需牢 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可访问性全方面都需要遵循新的个原原则 。除非是设计选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则�,</p><h4>17、需牢避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,不应该包含太多的功能。这样符合用户交互的自然逻辑。

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,圆角应该是同心的,确保用户在交互过程中有所了解  。将重要信息放到视野中心 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,对于全新的空间计算 ,结合用户所使用的应用和内容,可以借助调暗的方式 ,避免使用白色填充的按钮  ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏�、但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。下面是梳理总结的 18 个原则 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。但是实际的触发范围至少为 60pts 。这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,色彩 、和窗口叠加的高度为 20pts,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态	,</p><h4>2、</p><h4>4	、这一点其实是令人兴奋的。可读性和识别度会大大降低。文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,</p><h4>5�、</p><h4>10
、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的、图标是填充白色的,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果
�,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,使用其他颜色  ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,可以确保可读性 。它同样是用于快速导航 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。</p><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者	:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,分散用户对于背景内容的感知。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,默认的按钮的选中状态 ,让用户更加专注。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

6 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=别奇怪!最有营养的食物都有怪味道当年被阿扎尔踢的球童 逆袭成了亿万富豪“一周备餐”会产生亚硝酸盐吗?合理储存有讲究斯坦李死因揭晓什么情况 斯坦李葬礼什么时候举办第五届亚洲残疾人运动会在日本名古屋开幕15000人挂证被查!《海王》中国首映礼举办 主演解析海王是另类超级英雄环保分类垃圾桶价格